GTA 6 30FPS Bất Ngờ Được Rockstar Xác Nhận Trên Console

gta 6 30fps

GTA 6 30fps bất ngờ được chính Rockstar xác nhận ngày 27/8/2026, khi đại diện studio thừa nhận bản dựng hiện tại của game chạy 30 khung hình/giây trên console, khiến cộng đồng game thủ chia rẽ ý kiến.

Ai xác nhận GTA 6 30fps, nói gì cụ thể?

Theo Kotaku, Rob Nelson, Trưởng bộ phận phát triển kiêm đồng giám đốc Rockstar North, xác nhận trong buổi phỏng vấn với YouTuber Davy Jones: “Trong giai đoạn phát triển này, các console đang chạy game ở 30 khung hình/giây”. Phần gameplay được ghi hình cho tuyên bố này lấy từ máy PS5 bản thường.

Nelson cho biết ông “chưa thể cam kết” về việc liệu chế độ 60fps có xuất hiện ngay từ ngày ra mắt hay sẽ bổ sung qua bản cập nhật sau này, đồng thời thừa nhận bản thân cũng chưa nắm chi tiết cụ thể về độ phân giải hay ray tracing của game ở thời điểm hiện tại.

Vì sao thông tin GTA 6 30fps gây tranh cãi?

  • Cách tiếp cận này khớp với truyền thống của Rockstar: GTA V chỉ có 60fps sau khi ra bản nâng cấp next-gen, còn Red Dead Redemption 2 tới nay vẫn chưa từng có bản cập nhật 60fps chính thức trên console hiện đại
  • Nhiều game thủ kỳ vọng GTA VI, với ngân sách phát triển khổng lồ, sẽ phá vỡ truyền thống này ngay từ ngày đầu ra mắt thay vì phải chờ bản nâng cấp sau
  • Giới phân tích nhận định việc đạt 60fps ổn định trên console đời hiện tại với 1 thế giới mở quy mô lớn như GTA VI gần như bất khả thi do giới hạn phần cứng

Thông tin này cũng phần nào lý giải vì sao đoạn Extended Look phát trên Netflix trước đó chỉ nhắm mục tiêu 30fps: đây không phải giới hạn riêng của bản trailer, mà phản ánh đúng hiệu năng thực tế của bản dựng game hiện tại.

GTA 6 30fps có đáng lo ngại không?

Với các tựa game thế giới mở quy mô lớn, 30fps ổn định thường được ưu tiên hơn khung hình cao nhưng thiếu ổn định, đặc biệt khi mật độ chi tiết đồ họa và số lượng NPC mô phỏng trong thế giới game rất lớn như GTA VI. Việc Rockstar chưa cam kết chế độ Performance 60fps không đồng nghĩa nó sẽ không xuất hiện, chỉ là chưa có quyết định cuối cùng tại thời điểm phát biểu.

Người chơi ưu tiên khung hình cao hơn đồ họa nên theo dõi thêm các thông báo chính thức gần ngày phát hành 19/11/2026, vì đội ngũ kỹ thuật của Rockstar vẫn còn thời gian để quyết định có bổ sung chế độ 60fps ngay từ đầu hay để dành cho bản cập nhật sau, giống cách GTA V từng làm với bản nâng cấp next-gen.

Đây cũng không phải lần đầu thông tin kỹ thuật về GTA VI được hé lộ qua phỏng vấn không chính thức thay vì thông báo chính thức từ Rockstar, cho thấy hãng vẫn đang giữ thái độ thận trọng trong việc công bố chi tiết kỹ thuật trước ngày ra mắt.

Việc thông tin này đến từ 1 buổi phỏng vấn không chính thức, thay vì thông cáo báo chí chính thức của Rockstar, cũng khiến độ chính xác và tính cập nhật của con số 30fps cần được xem xét thận trọng. Nelson tự nhận mình chưa nắm rõ mọi chi tiết kỹ thuật mới nhất, nên rất có thể thông số cuối cùng khi game chính thức ra mắt sẽ khác so với những gì được tiết lộ ở giai đoạn phát triển hiện tại.

Dù vậy, đây vẫn là thông tin kỹ thuật cụ thể và đáng tin cậy nhất về hiệu năng GTA VI tính đến thời điểm hiện tại, vì đến trực tiếp từ 1 lãnh đạo phát triển của Rockstar North, chứ không phải suy đoán hay tin đồn từ nguồn giấu tên như phần lớn thông tin rò rỉ trước đó.

Theo dõi blog ToyHunter để cập nhật thêm tin tức GTA VI mới nhất trong suốt năm 2026.

Nguồn tham khảo: Kotaku. Xem thêm: GTA 6 Extended Look